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━ (évent) Les dés du blizzard.

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Ushuaïa
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Sam 9 Sep - 16:03
les dés du blizzard
Le dé "blizzard" : permet de savoir si oui ou non votre personnage est tombé malade durant la semaine.

4/10 de chance de tomber sur la face "Yeah, t'es en pleine forme, à la semaine prochaine !", 3/10 de chance de tomber sur la face "Bah alors, tu pètes pas la forme, toi ! (niveau 1)", 2/10 de chance de tomber sur la face "Erk, t'es malade, ne m'approche pas ! (niveau 2)" et 1/10 de chance de tomber sur la face "Olala, qu'est-ce qu'il t'arrive ptit chou ?! (niveau 3)".

> à utiliser sur le topic "Est-ce que j'ai de la chance ?".

Le dé "guérison" : permet de savoir si vôtre cheval est guéri de la maladie qu'il a malencontreusement attrapé.

5/10 de chance de tomber sur la face "Super, tu es de nouveau en forme !" et 5/10 de chance de tomber sur la face "Flûte alors, tu es encore malade !".

> à utiliser sur le topic "Les visites chez le vétérinaire".

Le dé "aggravation" : permet de savoir si l'état de santé de votre équidé s'est aggravé.

5/10 de chance de tomber sur la face "Aïe, tu montes d'un seuil !" (ou vous avez un malus si le seuil de votre personnage est déjà le n°3) et 5/10 de chance de tomber sur la face "Ouf, ça ne s'est pas aggravé !".

> à utiliser sur le topic "Les visites chez le vétérinaire", lorsque votre équidé est malade.
***

Si vous êtes malade, seuil n°1 :

Votre dé de combat devient "rp/combat-n1", et voici les modifications qui y sont apportées :

Face n°1: Yeaah, bravo champion, t'as touché ton adversaire !
(4 chance sur 10 de l'avoir)

Face n°2: Oh miiince ! Ton adversaire a esquivé ta super-attaque !
(2 chance sur 10 de l'avoir)

Face n°3: Flûte ! Tu t'es complètement raté dans ton attaque, t'as plus qu'à recommencer !
(4 chance sur 10 de l'avoir)

Si vous êtes un équidé sauvage et que vous choisissez de faire un rp avec une une monture d'un des Cow-boys, le dé de capture de votre adversaire sera alors "capture-n1", et voici les modifications qui y sont apportées :

Face n°1: L'équidé sauvage a été attrapé, félicitations !
(3 chance sur 10 de l'avoir)

Face n°2: Oups, raté, retentez votre chance la prochaine fois !
(7 chance sur 10 de l'avoir)

Si vous êtes malade, seuil n°2 :

Votre dé de combat devient "rp/combat-n2", et voici les modifications qui y sont apportées :

Face n°1: Yeaah, bravo champion, t'as touché ton adversaire !
(3 chance sur 10 de l'avoir)

Face n°2: Oh miiince ! Ton adversaire a esquivé ta super-attaque !
(3 chance sur 10 de l'avoir)

Face n°3: Flûte ! Tu t'es complètement raté dans ton attaque, t'as plus qu'à recommencer !
(4 chance sur 10 de l'avoir)

Si vous êtes un équidé sauvage et que vous choisissez de faire un rp avec une une monture d'un des Cow-boys, le dé de capture de votre adversaire sera alors "capture-n2", et voici les modifications qui y sont apportées :

Face n°1: L'équidé sauvage a été attrapé, félicitations !
(5 chance sur 10 de l'avoir)

Face n°2: Oups, raté, retentez votre chance la prochaine fois !
(5 chance sur 10 de l'avoir)

Si vous êtes malade, seuil n°3 :

Votre dé de combat devient "rp/combat-n3", et voici les modifications qui y sont apportées :

Face n°1: Yeaah, bravo champion, t'as touché ton adversaire !
(2 chance sur 10 de l'avoir)

Face n°2: Oh miiince ! Ton adversaire a esquivé ta super-attaque !
(4 chance sur 10 de l'avoir)

Face n°3: Flûte ! Tu t'es complètement raté dans ton attaque, t'as plus qu'à recommencer !
(4 chance sur 10 de l'avoir)

Si vous êtes un équidé sauvage et que vous choisissez de faire un rp avec une une monture d'un des Cow-boys, le dé de capture de votre adversaire sera alors "capture-n3", et voici les modifications qui y sont apportées :

Face n°1: L'équidé sauvage a été attrapé, félicitations !
(7 chance sur 10 de l'avoir)

Face n°2: Oups, raté, retentez votre chance la prochaine fois !
(3 chance sur 10 de l'avoir)

& si vous n'êtes pas malade, voici les explications des dés que vous pourrez avoir : https://rpg-spirit.forumgaming.fr/t64-explications-sur-les-des

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